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コンピュータロールプレイングゲーム(およびその解読略語RPGのような音) - これは、現代のコンピュータゲームの非常に人気のジャンルです。 このジャンルの開発の基本は、デスクトップのロールプレイングゲームのゲームプレイ要素を取った。 RPG - - ゲーム古典的なボードコンピュータゲームの完璧な化身である:同じ原則、同じ課題と機会が、すべてがはるかにカラフルで、ダイナミックで活気のある。 現在、フラッシュRPGゲームは、その人気のピークを経験する。 IES - あなたが専門家を信じている場合は、このジャンルの最初の兆候は、半ば70で登場しました。 複雑な構造と目的を持つゲーム - 私は、その長い歴史の中で、彼らは変更の数を受けているし、今日はエキサイティングなフラッシュの形でゲーマーにもたらしていることを言わなければならない。 現代のコンピュータゲームのRPGは幸せ何百万人もの人々が突入する中でパラレルワールドに似ている。 フラッシュRPG - ゲームはプレイヤーに、それらに最も近いいくつかの文字を制御する能力を与える。 ゲーム内の各文字は、あなたが常に向上させることができますいくつかまたは他の能力、スキルや能力を持っています。 自分のキャラクターを自由RPGゲームを研究すると、障害を克服し、シリーズは謎ではありません解決するために多くのタスクを実行する必要があります。 たびに、ポイントを獲得し、正常に一緒に自分のキャラクターを持つすべての困難を克服するには、プレーのより高いレベルまで上昇します。 このようなレベルは、RPGのFlashゲームは、最大20を持つことができます。 広範囲に及ぶ多人数ロールプレイングゲーム、RPG、オンライン。 それは同時に、ゲームに数十万のゲーマーに参加することができます。 このアクションの大きさは、単純にまぶしいです。 非常に多くの同盟国と、連合を構築することができ経済関係を構築するか、素晴らしいと無敵の軍隊を作成する。 構造マルチプレイヤーRPG-ゲームは非常に複雑で混乱している。 それが成功して複数のコンピュータロールプレイングゲームをマスターだけ賢い兄ゲーマーを扱うことができるからである。 同ジャンルのゲームの膨大な数にもかかわらず、二つの同一のあなたが見つけることはほとんどありません。 すべての会社 - RPGゲームの開発者は、仲間の中で目立つのに有益である最も興味深く、特別なアプリケーションを作成しようとしています。 それにもかかわらず、全てのロールプレイングゲームは、(まあ、ほとんどすべて)は、多くの共通の特性を持っている。 ここではそのうちのいくつかは、次のとおりです。 •Jの文学作品に触発された世界 "ファンタジー"、で起こっアクションRPGゲーム トールキン。 ロールプレイングゲームのための基礎として、少しは代替現実やSF小説のジャンルの他の文学作品を取ることができます。 •ゲーム内の各文字は、ゲーム全体常に変化することが確実な能力と特性を持っています。 これは、すべての選手が通過フラッシュゲーム、RPG、一定レベルの結果に依存します。 •無料のRPGゲームは戦術的な戦いを持っています。 プレイヤーは、リアルタイムでのステップでそれを生成することができます。 この戦闘中に、あなたのメインキャラクターでヘルパー(プリースト、ヒーラー、マジシャンなどすることができます )。 彼らは戦闘に直接参加したが、積極的に渡すことの価値がある文字を助けていない。 •いわゆる「カジュアルな出会い」(通常、彼らは戦闘である)の存在を。 彼らはかなり頻繁に起こるいくつかのゲームでは、時々、事実上存在しない:すべての無料ゲームのRPGは、このような会議の数が異なる。 •無料のRPGゲームは別のものを購入し、販売する機会、ユニフォーム、彼の性格と能力を与える その他 かなり頻繁に集落ゲーム、RPG、オンライン、貿易の英雄を訪問する - それはほとんどのユニークな機能です。 •なぞなぞ、パズルや迷路。 オンラインRPGのゲームの各レベルには、独自のタスクを持っています。 レベルが高いほど、より困難それがパズルを解決することです。
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